TERRY GUIDE / PLAY AS TERRY

テリー攻略まず覚えたい1個と
立ち回りの軸

初心者でも使いやすいテリーの基本を、まず1個の重要コンボと「迷わない考え方」から整理します。

使う側クラシック初心者向け
この記事のポイント
  • まず覚えるコンボは1個でOK
  • 大Pは1段目から強パワーチャージへ
  • 締めは強ライジングタックル or クイックバーン
  • 基礎が安定したらSA3へ伸ばす
トレーニングモードで構えるテリー
STREET FIGHTER 6TERRYIN-GAME SCREENSHOT
CONCLUSION / 結論

まずは基本コンボを1個だけ。

最初から状況別コンボを増やさず、同じ基礎コンボへ戻れる状態を作ります。

KEY POINTS / 重要ポイント

大Pは1段目でつなぐ

  • 大P1段目→強パワーチャージ
  • 2段目まで出し切らない
  • 締めはまず1種類でOK
IN PRACTICE / 実戦で使う形

入口が変わっても同じ形へ

通常ヒット、ラッシュ後、インパクト返し後、無敵技ガード後でも、まずは知っている1個へ戻します。

WATCH / 動画導線

動きは本編、失敗はShort

コンボ全体は本編、大P1段目キャンセルのつまずきはShortで確認できます。

動画を確認する ↓
FIRST COMBO

まず覚えたい基礎コンボ

テリーの基本が詰まった、最初に1個だけ練習してほしいルート。

STEP 1
テリーの大P
大P(1段目)

立ち回りの要。1段目をキャンセルして次へ。

STEP 2
テリーの強パワーチャージ
強パワーチャージ

1段目ヒットから素早くつなぐ。

STEP 3
テリーの強クラックシュート
強クラックシュート

相手を運びながら締め技へ。

STEP 4
テリーの強ライジングタックル
強ライジングタックル

まずは安定させたい基本の締め。

別締め
テリーのクイックバーン
クイックバーン

もう1つの締め候補として使い分け。

コンボレシピ大P(1段目) 強パワーチャージ 強クラックシュート 強ライジングタックル or クイックバーン
!

失敗しやすいポイント

ここだけ先に意識すると成功率が上がります。
  1. 大Pは2ヒット。1段目から強パワーチャージへ。

    2段目まで出してしまう前に次の入力へ移ります。

  2. 2段目ヒット後は今回の強パワーチャージにつながらない。

    コンボが止まる人は、まず始動だけを切り出して練習。

  3. 最初は締めを1つに固定してOK。

    強ライジングタックルが安定してからクイックバーンも追加。

Shortで失敗ポイントを確認する →
STEP

ゲージがある時の伸ばし方

基礎コンボが安定してから、SA3を使う伸ばし方へ。まずは「1個を確実に」が優先です。

テリーのSA3演出SA3
ここから詳しく考え方・練習方法・使い回し方まで、下の記事で解説します。詳しい記事を読む ↓
まず3分でここだけ今日の結論

テリーを始めたばかりなら、状況別にコンボを何個も暗記しなくて大丈夫。まずは動画で使っている基本コンボを1個決めて、その形をいろいろな場面に持っていきます。

  • 最初はターゲットコンボで「技がつながる感覚」をつかむ
  • 基本コンボは 大P(1段目)→ 強パワーチャージ → 強クラックシュート → 強ライジングタックル or クイックバーン をまず1個覚える
  • ラッシュ後・インパクト返し後・無敵技ガード後にも同じ形を使う
  • うまくつながらない時は「ディレイ=少し待つ」を覚える
→ どこで使い回すかを見る

こんなテリー初心者向けです

コンボが多すぎる何から覚えるのか決められない
実戦で出ないトレモではできても試合で迷う
反撃が毎回違う状況ごとのレシピ暗記がつらい
タイミングが合わない最速で押しているのに技がつながらない

テリー初心者の最初の目標は「最大火力」じゃない

テリーにはいろいろな技やコンボがあります。でも初心者のうちは、コンボの数字を増やすほど実戦での判断も増えます。

最初からやりがち「この始動はA、この反撃はB、ラッシュ後はC…」

練習メニューは増えるのに、試合ではどれを使うか迷いやすくなります。

とりコレ式「まず、この1個に戻る」

始まり方が変わっても、最後は同じ形に戻せるようにして判断を減らします。

覚えるコンボの数より、「実戦で使えた回数」を増やす。
まずはここを目標にします。

① まずはターゲットコンボで「つながる感覚」を作る

いきなり長いコンボから入らず、まずは入力しやすいターゲットコンボで、攻撃を連続させる感覚を作ります。

ここでは最大ダメージを狙う必要はありません。試合中に「当たったら次を押す」という流れを作ることが目的です。

POINT

最初の成功体験を早く作る。
難しいレシピに時間を使うより、「テリーでちゃんと攻撃がつながった」を先に作る方が次へ進みやすくなります。

② テリーで最初に覚えてほしい「基本コンボ」はこれ

ターゲットコンボが出せるようになったら、次はこの1個を優先して覚えてください。今回のテリー編で「まず1個だけ覚えるならこれ」として扱う、かなり大事な基本コンボです。

TERRY BASIC COMBO

大P(1段目) → 強パワーチャージ → 強クラックシュート → 強ライジングタックル or クイックバーン

最初はこの形を手に覚えさせて、通常ヒット・ラッシュ後・インパクト返し後・大きな反撃など、いろいろな場面で同じコンボへ戻れるようにします。

テリーの大P1段目
START大P(1段目)

ここが始動。2段目まで出し切らず、1段目から次へつなぎます。

テリーの強パワーチャージ
STEP 1強パワーチャージ

大Pの1段目が当たった瞬間に入力。最初のつまずきポイントです。

テリーの強クラックシュート
STEP 2強クラックシュート

強パワーチャージからつないで、締めの技へ運びます。

テリーの強ライジングタックル
FINISH A強ライジングタックル

基本ルートの締め候補。まずは安定して出せることを優先します。

テリーのクイックバーン
FINISH Bクイックバーン

もう一つの締め候補。状況や自分の安定度に合わせて選びます。

テリーのSA3演出
POWER UP

基礎が安定したら、SA3も次の選択肢。

まずは上の基本コンボを安定させるのが優先です。ゲージを使う場面まで考えられるようになったら、SA3を使った伸ばし方も少しずつ追加していきましょう。

IMPORTANT

大Pは「1段目」でキャンセル。
テリーの大Pは2回ヒットしますが、この基本コンボでは1発目が当たったところで強パワーチャージへつなぐのが大切です。2発目まで出してしまうと、今回の強パワーチャージにはつながらず、せっかくのチャンスでコンボが止まってしまいます。

テリーの基礎コンボを失敗しやすい人向けShortのサムネイル
つまずいたらここを確認

大Pの1段目に、強パワーチャージをしっかり入れよう

このコンボで失敗しやすい最大のポイントが、最初の大P(1段目)→ 強パワーチャージです。大Pは2回ヒットするため、2発目まで出てしまうと今回の強パワーチャージにはつながりません。

まずはここだけ練習大P(1段目) → 強パワーチャージコンボ全部を急いで入力せず、この2つだけを安定させてから先へ伸ばします。

「1発目でキャンセルできない」「2発目まで出てしまう」という人は、Shortで失敗しやすいポイントを確認できます。

失敗する原因をShortで確認する ↗
ONE COMBO「迷ったらこの形」

コンボを選ぶ時間を減らして、相手を見る時間を増やす。

③ 基本コンボ1個を、4つの場面で使い回す

このテリー編の核はここです。始まり方だけを変えて、できるだけ 大P(1段目)→ 強パワーチャージ → 強クラックシュート → 強ライジングタックル or クイックバーン に戻します。

01通常のヒット

まずは普段の攻撃が当たった時。ここが基準です。

02ドライブラッシュ後

ラッシュで触れたあとも、知っている基本コンボにつなげます。

03インパクト返し後

大きなチャンスでも「別のコンボを思い出す」より、まず同じ形で確実に。

04無敵技をガードした後

大きな反撃チャンス。最初は取りこぼさないことを優先します。

慣れてきたら、その場面専用の高いコンボへ変えていけばOKです。最初から全部を最適化する必要はありません。

④ つながらない時は「ディレイ」を知っておく

コンボ練習をしていると、次のボタンを急いで押しているのにうまくつながらないことがあります。

そんな時に覚えておきたいのがディレイです。簡単に言えば、次の入力をほんの少しだけ遅らせること。

焦っている時全部を最速で連打する

技のタイミングが合わず、狙ったつながりにならないことがあります。

ディレイ「ここだけ少し待つ」

一定のリズムではなく、技ごとのタイミングを覚えていきます。

「遅らせる」と言われると難しく見えますが、まずは動画の音とテンポを真似するくらいで大丈夫です。

とりコレ式:1分だけ「同じコンボ」に戻る練習

1MIN

最初は「大P1段目 → 強パワーチャージ」だけでもOK

  1. 大P(1段目)→ 強パワーチャージを10回。2発目まで出さない感覚を作る
  2. 安定したら→ 強クラックシュートまで伸ばす
  3. 最後に→ 強ライジングタックル or クイックバーンまで完成させる
  4. できたらラッシュ後・インパクト返し後など入口を変えて同じ形へ戻す

最初からコンボ全部を成功させようとしなくて大丈夫です。失敗している場所だけ切り出して練習すると、どこを直せばいいのか分かりやすくなります。

この記事は「テリーを使う側」の攻略です

今回は、自分がテリーを使う時に何を覚えるかに絞っています。

NEXT

相手がテリーだった時の対策は、別記事に分けます。
「この行動はガード」「ここは反撃」など、対テリー動画を作ったタイミングで専用ページとして追加します。

WATCH

動画では、コンボのテンポとディレイを確認

この記事は、神代オルトのテリー初心者向け動画をもとに再構成しています。入力タイミングや「少し待つ」感覚は映像の方が分かりやすいので、記事で考え方をつかんだあとに動画で確認するのがおすすめです。

SHORT VIDEO大P1段目キャンセルでつまずいた人へ

基礎コンボがつながらない場合は、Shortで「1発目に強パワーチャージを入れる」ポイントをもう一度確認できます。

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TODAY'S MISSION

今日やることは、この基本コンボを1個覚える。

大P(1段目)→ 強パワーチャージ → 強クラックシュート → 強ライジングタックル or クイックバーン。
まずは通常ヒットで安定させて、そのあとラッシュ後、インパクト返し後と、3つの入口から同じ形へ戻すところまで試してみてください。